知らぬ神より馴染みの変態

ヌッタイムス。(備忘録 or自己満感想隙自語)

【WiX v4】インストーラーの最低限のUI設定とインストーラーを日本語にする方法

・あらすじ

WiX v3.11のプロジェクトしかなく、v4でプロジェクトを作らないといけなくなり試行錯誤、なんとかメインのwxsを実装し、いざインストーラーを起動!

あれ、UIがでない・・・そもそもUIの設定をしていなかったぜ☆

↑が就業時間終了間際だったのと、明日から三連休なのでモヤモヤした気持ちで火曜日まで過ごしたくないのでさっきちゃちゃっと調べたら記事が出てきたのでプライベートの環境で確認じゃい!

 

茶番はさておき、まずは基礎知識をどうぞ

qiita.com

 

種類があるのも知らなかった・・・

ライセンス記載は置いといて、最低限の実装は

<ui:WixUI Id="WixUI_Mondo" />

これだけ、え?ってなったわ・・・

↑に伴い下記が必要です。

  1. WixToolset.UI.wixextのNugetが必要
  2. Wix」タグに「xmlns:ui="http://wixtoolset.org/schemas/v4/wxs/ui"」の追加も必要

 

ただ、これだとインストーラーが英語になるので、下記ブログを参考にビルド設定をする。(このページ、chromeで開くと固まるからfirefoxで開くことを推奨。なんでやねん!)

www.ipentec.com

 

サイトでは「ja-JP;en-US」にしてるけど、「ja-JP」で問題なし。

「ja-JP;en-US」だとReleaseフォルダ配下にja-JPとen-USのフォルダが二つ出力されてしまう!Jenkinsニキの設定がめんどくさくなるので出ないようにした。

(逆に日本語版と英語版の二つ欲しい人はそのままでOK)

 

上記設定でインストーラーが日本語になったぜ。やったぜ。

地味なポイントだが、「Product 」の「Codepage」は日本語の設定にすべし(932が日本語)

※脱線だが、v4から「Language」はいらないっぽい。日本語の記事はv3.11ばっかりだから辛い・・・

→「Languages」が不要で、「Language」はあってもいい。自分はどっちも記載しない状態でもいけた・・・(要調査)

stackoverflow.com

 

とりあえずこれでOK。さすがにプライベートPCのレジストリを無意味に追加したりしたくないので、来週開発環境で試す。

実は、開発環境でお試し実行した結果のレジストリパスの設定もうまくいっていないゾ☆

悲しいなぁ・・・

 

間違ってる箇所など発見した場合、コメントで通知おなしゃす!

さらば!三連休に飛び込め!!

【プラモ】塗装したやつを自感隙語する回 HMMコマンドウルフ編【自己満感想隙自語】

ぶりゅりゅ!

今回の自己満感想隙自語はHMMゾイドコマンドウルフじゃな

2020年に作って、X(旧ツイッター)に投稿したやつじゃな

 

 

ちゃんと捨てずに残してあるのえらいと思わなんかい・・・?

HGアッガイと比べ難易度が上がりすぎィ!なのと、ポロポロパーツ取れすぎィ!(特にホース系)なのでイライラしながら作ったゾ。

駆動キャップは塗装していないゾイ。記憶が確かならトップコートも吹いていない。

地味に、口の可動域を広げる改造をやってる。地味に

 

 

フレーム部分を確か灰色サフの上に、同じような色塗ったせいかパっとしないンゴねぇ~

上のAC(アタックカスタム)装備と前足にはコトブキヤのM.S.Gのパーツをつけてる。ACのほうはいいんだが、前足にレドームとミサイルポッドつけてるのは微妙・・・

シルバーの塗装がめっちゃうまくいったからヨシ!

この何とも言えない赤色の塗装で・・・

 

 

塗装はげみたいな感じになって心が折れたのだ!(白くなってるところ)

特に顔の右側が酷い。こいついつも心折れてんなぁ・・・

原因は、コンプレッサーの出力がガイアノーツの塗料吹くのに足りなかったからで、この後ぐらいに高いやつ買った。懐かしい。

 

倉庫から出してきてもう一度眺めてたら意外と気に入ったのでウェザリングやってトップコート吹こうか悩む・・・

 

今回はここまで。

次回は美プラです。

 

メリクリじゃい・・・

チカレタ・・・

こどおじのメリクリはレゴだよね?

 

チカレタ・・・

左:アルプスの山荘

右:エルフクラブハウス

後ろは無視でオナシャス(基礎プレートは上のセットについてないので注意)

 

エルフノクラブハウスはかなり寝かせてたせいでライトブロック光らないの草

テーブル汚れてるのはプラモ塗装の跡だぁ・・・

 

ん?なんかたんねぇよなぁ?

 

どぅおりりゃあ!

 

 

サンタ召喚!

雑!

 

サティスファクトリーやりたいからさらば!

メリクリよ!

 

【Bootstrap5】カード→ガター→タブの実装 切り替えまで

つまみつまみながら実装しているため最適かどうかはわからないというか、最適じゃねぇな!

 

・完成品

これの上にヘッダーがあるけど恥ずかしいから載せない。いや草じゃないから!

 

手順

まず公式を確認しながらカードを実装。

getbootstrap.jp

 



こんな感じ。英語は公式から変えてないっす。

 

次にガター実装

getbootstrap.jp

 

こんな感じになる。

最終的にカードのみ表示にする。

多分、サイズとかマージンとかを弄っておかないといけないと思うけど、今はこれでOK。

画像の大きさを統一するようにしたいので明日はそこか。

 

次に、下記サイトを参考にタブメニュー実装

 

hpscript.com

 

今見たら公式にも載ってた・・・そりゃあそうじゃ

 

getbootstrap.jp

 

切り替え前

「Much longer nav link」をクリックすると・・・

 

切り替え成功!

 

最終的には、

初期表示するときに表示するデータをSQLで取ってきて表示できるようにしたい。(タブごとに分ける)

めんどくさそうなので、後回し屋根

これ書いてるときに思ったけど、仕事でもプライベートでもコード書いてるの頭おかしいだろ!!

オチがないのでビリー兄貴のAA載せます。

 

                        ,,,,、、、、、、、、、,,
                      ,.ィミミヽ川jレ'彡ミミヽ
                     ,' ミミヽい州イ彡云ミj!
                     i彡r'"´ ゙゙゙`´¨¨`ヾミミ!
                     i彡!         ';ミ!
                     i彡! ==  ,rニニヽミハ
                     ハV'.,ィ.t:テミ、,ft:テミ i 1
                     いj!   .  ::.    レ′
                      ヽj   ,;:`ー‐'` : : .!
                         !  _r_ ‐ァ´ノノ,′
                       ',ヽ、  `ニ´  ,ハ
                        ',  ヽ.., ; .., イ  `ヽ、
                         !  .:;'゙゙゙´      \
                       ノ  ,:;´          >.、
                   ,. '"´ ``y'      ,rrん'´ノX(、  `ヽ
               ,rィィ'´     ,. ´   ,rん'´  ,f8   `ヽ\ \
              ,.イ ノノ/      /  ,rん'´    ,f8      \\. ヽ
             / ノレ' い     / ,rん'´     ,f8      .::  \1 }
             ,′リ  い    ,rん'´         ,lノ‐、/    .::    レ′
            ,′ !   ヽ(  )ソ     .:; ;:.   /  /  / .::    リ
           ノ  !:。;.    l0.l.l ` .,  .: ゚ .:.  {  /  /  ::    j
         ,. '´   ヽ   .l::::l:l          レ′‐ 、  .:    /
        /      !   l:0:リ       ,. '"´      .:    /
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     /  ´ ̄``>く  .l  l l__ノ  ̄"´        ,. ,.. イ    /
     /    / ノ⌒i  ;  l l      ,....  ´ ̄    ノ   /
    ′   / "´   し' l  し'                  ,.ィ´
    ,′    ヽ Y´   し'  <ニニ二二 ̄ ̄ ´    ,.. イィ´
   {      ハ  Y´   / ̄ `` ¨¨¨ー=====---‐ '´「
    ヽ     / ノL_ _,. イ  .:  ;;;;, .:   ;          L
      `゙゙゙´       !   .: `゙′   ;     ,. ==ニニヽ
               !  ..:.       ;   ,.ィ´ニ二三三三ヽ

【ASP.NET] 新しく追加したModelをDBに反映する流れ(マイグレーション更新)

マジで時間かかった・・・今日はBootstrapを弄ってみようと思ったが明日にまわす。

一回、チュートリアルやったはずなのになぁ・・・

 

状況は、

Modelクラス作成後、Pagesフォルダに作成したModelのフォルダ作成・右クリで→追加→新規スキャフォールディングアイテム追加

 

ここまでは覚えてたがこの後が忘れてた。

下記順番でコマンドを実行。(パッケージマネージャーコンソールで実行)

①Remove-Migration -Contex コンテキスト名

②Add-Migration -Contex コンテキスト名
③Update-Database -Context コンテキスト名

 

①はやらなくても問題なさそうだけど、不要なマイグレーション残すのは後々面倒になりそうなので基本やっておくのがベスト?

逆に、ある時点のマイグレーションまで戻したい場合は残しておいたほうがいいよねっと思ったら下記記事を発見

 

qiita.com

 

やっぱりね♂

こういうの見るとOracle DBの苦行を思い出す・・・

一通り整備し終わるまではRemoveやってもよさげか。というか先に設計書作れってな

 

どうでもいいけど、「コンテキスト」がIT界隈では主流らしい・・・

コンテクストっていうとなんか言われそう

 

【プラモ】塗装したやつを自感隙語する回 HGアッガイ編【自己満感想隙自語】

どうも!右乳首です!

ちょくちょくプラモ作ってバカみたいに塗装してバカみたい失敗したのがまあまああるのでここで晒す企画ゾイ。

今回は人生初塗装したアッガイ君(2020年作成)

写真はさっき撮った。

 

 

なんかポーズおかしくない?っと思った方へ・・・

何も調べず、道具だけそろえて塗装したため各関節がバキバキ状態です。誠に遺憾です。

そのため動かすと崩壊1stしそうなのでポーズはこのまま。

ポーズの元ネタはバト○ペです。

 

塗装の流れとしては、

パチ組→手でやすりがけ(そんなにやらない)→灰色サフ(確かタミヤのやつ)→ガイアノーツ(010 ブライトゴールド)で本塗装

「とりあえず、サフ?ってやつを吹いてからゴールド塗ればいいのか~」

ぐらいの気持ちでやっちまったぜ☆

この次からメタリック系は下地は黒系じゃないとだめなのか~っと知る。

ちなみに、なんで金色にしたかと言うと丁度Gガンダムを見てて金ぴかになるのええな・・・せや!みたいな感じだった気がする。

 

あとモノアイの塗装すること自体、意識の外だったためシールのままゾイ。

 

 

背中で語る()

今回はここまで。

使ってた道具とかの紹介はこのシリーズ終わったらにしようと思う。

次回はHMMゾイドです。

visual studioでusingが勝手に動くのを止めたいとき

備忘録

オプション>コードのクリーンアップ

 

「保存時にコードクリーンアップ プロファイルを実行する」のチェックを外す。

usingが勝手に動いてほしくないとき用。

 

設定